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开源 / 浏览器组件

三维视口输入工具

面向浏览器三维视口的触摸板、滚轮与触控输入工具,并提供可选的 OrbitControls 适配层。

Browser inputThree.jsMIT

01 / 解决什么问题

解决什么问题

01

触控板意图

统一滚轮事件,并区分双指平移、捏合缩放和带修饰键的旋转操作。
02

指针生命周期

管理鼠标和触控导航状态,避免拖动结束后误触选择。
03

宿主主导的集成

渲染和场景策略仍由宿主掌控,并可选择接入 OrbitControls 适配层。